まずこれを試す
結論
保存先は「%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames\<Steam ID>」の下にあるワールド別フォルダです。ゲームとSteamを終了してフォルダを丸ごと別の場所へコピーし、ファイル名・サイズ・ファイル数を元と照合します。復元時は現在のデータを退避し、元と同じID・階層へフォルダごと戻します。
症状が違う・まだ直らない場合の次の確認 →保存場所をコピーするなら、パルワールドのセーブ・設定ファイル一覧へ。バックアップ・復元は、このページの対象と手順を確認してから進めてください。
30秒でわかる要点
- 保存場所を開く
%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames- コピーする単位
- ユーザーIDの下にある、対象ワールドのIDフォルダ全体
- フォルダの並び方
- SaveGames\<ユーザーID>\<ワールドID>\Level.sav
- コピー成功の確認
- 両方のフォルダでファイル数・合計サイズとLevel.savなどのサイズを照合
- 復元する場所
- 元と同じユーザーIDの下へ、元と同じワールドIDの名前で戻す
症状別の早見表
当てはまる症状から、試すSTEPへ移動できます。対象外の手順は飛ばして構いません。
| 症状 | 考えられる原因 | 試す手順 |
|---|---|---|
| セーブ場所や対象のワールドが分からない | ユーザーID・ワールドIDのフォルダ名だけでは判別できない | STEP 2:対象のワールドを最終プレイ日時で絞る |
| コピーしたが、本当に保存できたか不安 | コピー先に必要なファイルが揃っているか未確認 | STEP 4:コピー先を開き、ファイル数とサイズを照合する |
| バックアップを元に戻したい | 復元前のデータとSteamクラウドの同期に注意が必要 | STEP 5:現在のワールドを退避してから、バックアップを元の場所へ戻す |
| 復元後にワールドが出ない/最初から始まる | コピー先の階層・ワールドID・データの組が違う可能性 | STEP 6:ワールド名・進行状況を確認してから同期を戻す |
この記事は、自分で保存したワールドフォルダ全体のコピーと復元を扱います。ゲーム内の「バックアップデータから復元」は別の方法です。どちらも復元前のデータを別の場所へ保全してください。SaveGames内のユーザーID・ワールドIDは変えず、日付は保管先の親フォルダに付けます。
解決手順
同じ問題の続きから
記録はこのブラウザ内だけに保存し、自動送信しません。大切な記録はマイページでバックアップしてください。PC設定を自動操作することはありません。
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Steam版のSaveGamesフォルダを開く
目安 約1分影響:小(元に戻せる)
Windowsの環境変数を使えばユーザー名を入力せずに開けます。
- ゲームを終了し、Steamの同期が完了したことを確認してからSteamも終了する
- Windows+Rキーを押し、「%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\SaveGames」と入力してEnterを押す
- 数字などで表示されるユーザーIDのフォルダを開き、さらに英数字のワールドIDのフォルダを探す
SaveGamesが見つからない場合は、Windows版のSteamでプレイしているか確認してください。Xbox/Microsoft Store版や専用サーバーでは保存先が異なります。
対象外なら「対象のワールドを最終プレイ日時で絞る」へスキップ
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
対象のワールドを最終プレイ日時で絞る
目安 約2分影響:小(元に戻せる)
更新日時は目安です。迷ったまま別のワールドを上書きしないでください。
- ゲーム内のワールド選択画面で、対象のワールド名と最後に遊んだ日時を控え、ゲームを終了する
- エクスプローラーでユーザーIDのフォルダを開き、ワールドIDの各フォルダを「詳細」表示にして更新日時を比べる
- 候補の中でLevel.sav、LevelMeta.sav、Playersフォルダなどがあるか確かめる。ファイル構成は更新によって異なるため、見えるファイルだけでワールド名を決めつけない
- 複数の候補から特定できない場合は、SaveGamesフォルダ全体を別の場所へコピーし、復元時もユーザーIDとワールドIDの対応を保管する
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
ワールドフォルダを丸ごとコピーする
目安 約2分影響:小(元に戻せる)
日付は保管先の親フォルダに付け、ワールドIDのフォルダ名は変えません。
- ゲームとSteamが終了した状態で、対象のワールドIDのフォルダを右クリック→「コピー」する。分からなければSaveGamesフォルダ全体をコピーする
- ドキュメントや外付けドライブに「Palworld_更新前_2026-09-28」のような保管用フォルダを作り、その中へ貼り付ける
- 元の「ユーザーID/ワールドID」をメモし、コピー先のワールドIDのフォルダ名は変更しない
- エクスプローラーでコピー先を実際に開き、次のSTEPで元データと照合する
同じドライブだけに置いたコピーは、ドライブ故障時に同時に失われる可能性があります。重要なワールドは別ドライブにも保存してください。
対象外なら「コピー先を開き、ファイル数とサイズを照合する」へスキップ
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
コピー先を開き、ファイル数とサイズを照合する
目安 約2分影響:小(元に戻せる)
貼り付けた表示だけでは完了と判断せず、コピー元とコピー先を別々に開いて照合します。
- 元のワールドIDフォルダと、バックアップ先の同名フォルダをそれぞれ開く。両方にLevel.sav、LevelMeta.sav、Playersフォルダなど、元に存在した項目が揃っているか確認する
- 各フォルダを右クリック→「プロパティ」で「ファイル数」と「サイズ」を照合する。ディスクの形式により「ディスク上のサイズ」は異なるので比べない
- Level.savと、元にLocalData.savがある場合はそのファイルも右クリック→「プロパティ」で、両方の「サイズ」を見比べる。コピー後に元のワールドを遊んで更新した場合は一致しないため、コピー時点の記録と比べる
- フォルダの中身が空、ファイル数が少ない、サイズが異なる場合は成功扱いにせず、ゲームとSteamを閉じて元からコピーし直す
サイズの一致は「コピーが揃っているか」の確認です。データをゲームが読み込める保証ではありません。実際に読み込めるかは、復元後のSTEPで確認します。
対象外なら「現在のワールドを退避してから、バックアップを元の場所へ戻す」へスキップ
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
現在のワールドを退避してから、バックアップを元の場所へ戻す
目安 約5分影響:中(設定が変わる)
同名ファイルだけを混ぜて上書きせず、元のワールドID・階層を再現します。
- SteamのライブラリでPalworldを右クリック→「プロパティ」→「一般」を開き、そのゲームのSteamクラウド同期を一時的にオフにする
- ゲームとSteamを終了し、元のワールドIDフォルダをドキュメントなどSaveGamesの外へ「復元前の状態」として丸ごとコピーする。コピーしたフォルダを開いて中身があることも確認する
- コピー先とは別に「%LOCALAPPDATA%\Pal\Saved\RestoreHold」のような一時フォルダを作り、元のワールドIDフォルダをそこへ移す。ユーザーIDのフォルダは残し、対象外のワールドには触れない
- 保存しておいたバックアップのワールドIDフォルダを、元と同じSaveGames/ユーザーIDの下へコピーする。フォルダ名は元のワールドIDのままにし、階層が二重になっていないか確認する
- Steamを起動し、クラウド同期はまだオフのままPalworldを開いて、次のSTEPで復元結果を調べる
ここで戻すのは自分で保管したワールドフォルダ全体です。内蔵backup内のlocal・worldをこの手順のワールドフォルダと取り違えないでください。ゲーム内の復元機能を使う場合は公式Q&Aの5-1を確認し、選択中のデータが上書きされることに注意します。SaveGames全体を保管していた場合も、対応するユーザーIDと対象ワールドを確認してから戻します。
対象外なら「ワールド名・進行状況を確認してから同期を戻す」へスキップ
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
ワールド名・進行状況を確認してから同期を戻す
目安 約3分影響:小(元に戻せる)
タイトル画面に出るだけでは復元完了ではありません。実際にロードして確かめます。
- ワールド選択画面で対象のワールドが表示されるか確認し、ロード後にキャラクター、拠点、パルなどバックアップ時点の進行状況を照合する
- ワールドが見つからない、またはキャラクター作成から始まる場合は新規保存せずにゲームを閉じる。ユーザーID・ワールドIDの階層、コピー元にPlayersなどが揃っていたか、選んだ時点のバックアップかを再確認する
- 復元結果が違えばSteamとゲームを閉じ、復元したフォルダをSaveGamesの外へ移し、退避しておいた復元前のワールドIDフォルダを元のユーザーIDの下へ戻せる
- 復元した進行状況で遊べると確認できたらゲームを正常終了する。Steamクラウドを再びオンにする際は、ローカルとクラウドの不一致が出たら日時だけで即決せず、退避データを残したまま復元した側の進行状況を確認して選ぶ
Steamクラウドをオンにした後は別のPCで古いセーブを開く前に同期状態を確認してください。同期の選択に迷う場合はクラウドをオフのままにし、退避したフォルダを消さないでください。
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
やってはいけないこと
- バックアップ用に保管するワールドIDフォルダの名前を書き換えない。日付は外側の保管用フォルダへ付ける
- 復元前のフォルダを削除してから貼り付けない。別の場所へ退避し、結果を見てから扱いを決める
- 違うユーザーIDや違うワールドIDの場所へ貼り付けたり、複数時点のsavファイルを混ぜたりしない
注意
- この操作は自分のPCに保存されるSteam版ワールドの例です。専用サーバー、公式サーバー、Xbox/Microsoft Store版には適用しません。
- プレイ中やクラウド同期中にはセーブデータを置き換えないでください。
よくある質問
コピー先にLevel.savがあればバックアップは成功ですか?
それだけでは不足です。元と同じワールドIDのフォルダに、元にあったPlayersフォルダや他のファイルが揃い、ファイル数・合計サイズが一致するか確認してください。サイズが合っても読み込みの保証にはならず、復元後にゲーム内で進行状況を確かめます。
バックアップのワールドIDフォルダに日付を付けて改名してもいいですか?
保管中は外側の親フォルダに日付を付け、内側のワールドID名はそのままにしてください。戻す際には元と同じユーザーIDの下に、元と同じワールドID名で置きます。
クラウド同期を再開したら「ローカル」「クラウド」の選択が出ました
両方の日時と、直前にゲーム内で確認した進行状況を照合してください。復元したローカル側が目的の状態だと分かるまで選択せず、退避したセーブを保持します。判断がつかなければ同期をオフにしてSteam公式のクラウド案内を確認してください。
PC共通の原因も切り分ける
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参考情報・出典
外部資料を確認し、本文はゲムなお独自の表現で要約しています。ゲームやドライバーの更新後は、リンク先の最新情報も確認してください。
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