まずこれを試す
結論
ゲームとSteamの更新を終え、必要なセーブ・MODの記録を残してから「ライブラリ→ゲームのプロパティ→インストール済みファイル→ゲームファイルの整合性を確認」を実行します。再取得された場合はダウンロード完了後に同じ症状を比較し、変化がなければ起動条件・MOD・設定など別の原因を確認します。毎回再取得される場合は更新履歴・保存先ドライブ・セキュリティソフトの履歴を照合します。
- STEP 1|ゲームを終了し、MODとセーブの状態を残す
- STEP 2|ライブラリから整合性確認を実行する
- STEP 3|「再取得」「変化なし」を起動結果と組み合わせて判断する
- STEP 4|再発または毎回再取得される場合は発生時刻を照合する
原因候補
- インストール済みゲームファイルの不足・不整合
- 更新またはダウンロードの未完了
- MODによる配布ファイルの変更やワークショップ項目の再ダウンロード
- 繰り返す更新失敗、保存先ドライブやセキュリティソフトによるファイルへの影響
整合性確認で分かること・分からないこと
Steamがインストールしたゲームファイルを照合し、必要なら修復する機能です。検証の数字だけを見ず、ダウンロードが終わった後に同じ症状が変わったかで判断します。
| 検証で扱うもの | ここまでは分からないもの |
|---|---|
| Steamから配信されたゲーム本体の不足・変更 | 別に追加したMODやゲームの外の設定・セーブが正常かどうか |
| 不足・不整合があれば再取得や修復が行われる場合がある | 再取得の件数だけから、原因、ストレージの故障、ゲームが直ったかは確定できない |
操作はSteam「ライブラリ」→対象ゲームを右クリック→「プロパティ」→「インストール済みファイル」→「ゲームファイルの整合性を確認」。Steam公式の操作案内
結果別の早見表:ダウンロード完了後に判定
| 表示と起動結果 | どう読むか | 次の一手 |
|---|---|---|
| ファイルを再取得 → 同じ場面で直った | 配布ファイルの修復が改善に関与した可能性 | 変更履歴を残し、MODを使うなら1件ずつ戻して再発するか比べる |
| 再取得 → ダウンロードは終わったが症状は同じ | 修復だけでは原因を除けていない | 起動時のエラー文、MODの残存、ゲームの設定などを確認 |
| 再取得なし/すべて検証済み → 症状は同じ | 照合した配布ファイル以外の原因を優先して調べる | 起動しない症状別の確認、クラッシュなら障害履歴の確認へ |
| 再起動や翌日にも同じように再取得 | 更新・MOD再適用・書き込み失敗などの時刻と照合が必要 | 再発の切り分けで変更の直前とSteamの更新履歴を突き合わせる |
| 検証後にダウンロード待機・書き込みエラー | 再取得が終わっていない。起動結果の比較はまだできない | Steamの「ダウンロード」を確認し、保存先ドライブと空き領域へ |
| ワークショップのアイテムがダウンロード | 購読中なら検証を機に取得される場合がある | Steamのワークショップ購読一覧とゲーム内の有効状態を確認。MODなしで試すなら外す手順へ |
「何件なら正常」「毎回1件なら故障」といった共通の閾値は置けません。Steamの更新やゲームの構成も合わせて見ます。
MOD・ワークショップ・セーブへの影響
| 導入・保存方法 | 検証前に残すもの | 検証後に確かめること |
|---|---|---|
| Steam配布ファイルを上書きするMOD | 元のMODの導入元・対応版・再導入手順 | 配布ファイルへの改変が元に戻った可能性。起動確認後に必要なものだけ再導入 |
| 手動で追加したファイル・管理ツール | 追加ファイルの場所、有効MODとプロファイルの一覧 | 追加分が残存していないか導入記録で確認。「整合性確認済み=MODを全削除」ではない |
| Steamワークショップ | 購読中アイテムと有効状態 | 「ダウンロード」に項目が出る場合がある。購読中なら更新完了とゲーム内の有効状態を確認 |
| セーブ・ゲーム別設定 | ゲーム別の保存先を調べ、セーブをコピー | 配布ファイルの検証だけで既存セーブの正常性は証明できない。MOD依存のセーブは上書きしない |
Steamworksのワークショップ資料は、整合性確認によって購読中アイテムのダウンロードが起こり得ると説明しています。
解決手順
同じ問題の続きから
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ゲームを終了し、MODとセーブの状態を残す
- ゲームを終了してSteam「ダウンロード」を開き、対象ゲームの更新・インストールが終わっているか確認。エラー文、直したい症状、再現した場面を控えます。ダウンロード中なら完了を待ってから比較してください。
- MODを使う場合は管理ツールの一覧・読み込み順、手動導入したファイルの記録を保存します。セーブはゲーム別の保存先を確認して別の場所へコピー。Steamで配布されたファイルをMODが上書きしていると修復でその改変が戻る場合があり、ワークショップの購読中アイテムは検証時に再ダウンロードされることがあります。
ライブラリから整合性確認を実行する
- Steam「ライブラリ」→対象ゲームを右クリック(または歯車アイコン)→「プロパティ」→「インストール済みファイル」→「ゲームファイルの整合性を確認」を押します。Steamの画面で終了するまで待ちます。
- 完了後は「ダウンロード」も開き、ゲーム本体またはワークショップの更新が残っていないか確認。再取得の表示が出たら、その数や容量と、追加でダウンロード中の項目を控えてください。
「再取得」「変化なし」を起動結果と組み合わせて判断する
- ダウンロード完了後、変更したMODを再適用する前に、元の起動方法・同じ場面で症状を確認します。再取得されて改善したなら、修復された配布ファイルが関与した可能性があります。MODを1つずつ戻す場合は、その都度症状が再発しないか確かめます。
- 再取得なしでも症状が同じなら「配布ファイルの検証では原因が見つからなかった」という範囲で読み、起動履歴、MOD、設定ファイル、Visual C++など症状に合う確認先へ進みます。再取得があっても改善しないなら、ダウンロード完了とワークショップの状態を確かめてから同じ順序で切り分けます。
再発または毎回再取得される場合は発生時刻を照合する
- 翌日や再起動後にも同じ症状なら、いつ再発したか、Steamの更新履歴やワークショップ更新と同時かを控えます。毎回同じように再取得されるなら、その回数だけで故障と決めず、検証後の起動結果と合わせて確認します。
- ダウンロード失敗や書き込みエラーを伴う場合は、ゲームの保存先ドライブと空き領域・Steamのストレージ設定を確認します。セキュリティソフトがゲームファイルを隔離した履歴がないかも確認し、隔離ファイルを出所の確認なしに許可しないでください。MODを再適用した直後だけ再発するなら、そのMODの導入元・対応版を調べます。
翌日また再発したら:直前に変わったものを見る
- Steam更新の後に再発:「ダウンロード」で対象ゲームの更新・ワークショップの更新があったかを確認。更新日時とエラーが戻った時刻を記録し、ゲームの更新情報とMODの対応状況を調べます。
- MODを戻すと再発:起動前の状態と、最後に有効化したMOD名・読み込み順を記録。セーブを保全したうえで導入方法ごとに外して、タイトル画面で比較します。
- ダウンロード失敗・書き込みエラーも出る:「プロパティ」→「インストール済みファイル」→「参照」で開くゲーム保存先のドライブを確認し、そのドライブの空きとエラーを調べます。セキュリティソフトの履歴にゲームファイルの隔離があれば、対象・時刻・理由を記録してから配布元の案内を確認します。
毎回再取得の表示が出ても、ゲームは正常に起動している場合は、件数だけを根拠にドライブを交換・フォルダーを削除しないでください。ゲームの再現症状やエラーがあるかを合わせて判断します。
相談するときに伝える確認メモ
ゲーム名と保存先ドライブ/症状が出る場面/整合性確認の日時と再取得表示/Steam「ダウンロード」が完了したか/MOD・ワークショップの有無/再起動・更新・MOD再適用のどの直後に再発したか。これをゲームの公式サポートへ渡せば、配布ファイル以外も含めて確認できます。
注意
更新・検証・クラウド同期中にSteamを強制終了しないでください。MODの上書き分やセーブは事前に記録・保全し、検証後の再取得数だけで故障と決めないでください。隔離ファイルを確認せず許可したり、ゲームフォルダーを一括削除したりしないでください。
よくある質問
「ファイルを再取得します」と表示されたら、ストレージは故障ですか?
その表示だけでは判断できません。Steamのダウンロード完了後に、問題のあった場面が改善したか確認してください。同じ症状が繰り返し、更新・書き込みエラーなども出る場合はゲームの保存先ドライブを点検します。
「すべて検証済み」なのにゲームが起動しません。
Steamが照合した配布ファイルだけでは原因を特定できなかった可能性があります。起動直後に閉じるのか、エラー文があるのかを分け、MOD、ゲームの設定ファイル、Windowsの障害履歴などを確認してください。
整合性確認でMODはすべて消えますか?
一律には消えません。Steamが管理する元ファイルを上書きした変更は修復で元に戻る場合がありますが、手動追加のファイルまで一括削除されたとは判断できません。ワークショップは購読中の項目が再ダウンロードされる場合もあります。
整合性確認をするとセーブも初期化されますか?
検証は主にインストール済みゲームファイルが対象ですが、ゲームごとの保存先やMOD依存関係は異なります。作業前に保存先を確かめてセーブを別の場所へコピーし、既存データを上書きして試さないでください。
ワークショップのMODを外したはずなのに、検証後にまたダウンロードされました。
対象アイテムがまだ購読中か確認します。Steamworksは整合性確認がワークショップ項目のダウンロードを起こすこともあると説明しています。購読を解除する場合は、対象の名前を控えてからSteamのワークショップ画面で操作してください。
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参考情報・出典
公式資料を確認し、本文は独自の表現で要約しています。
Steamサポート:ゲームファイルの整合性確認Steamサポート:アップデートとインストールに関する問題Steamworks:ワークショップの購読と整合性確認Steamサポート:Steamクラウドと保存データSteamサポート:ウイルス対策ソフトによるゲームファイルへの影響