モンハンワイルズのウルトラワイド設定|3440×1440の黒帯・21:9・32:9対応【PC版】

3440×1440などのウルトラワイドモニターで遊びたい、左右に細い黒帯が出る、32:9に対応しているか知りたい、画面が引き伸ばされる場合の確認用です。

対象:Steam版 Ver.1.042.00.02(2026年9月27日時点の最新)

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結論

PC版は21:9までのウルトラワイドに対応し、ゲームプレイもムービーも横に広がって表示されます。ただし3440×1440などの一般的なウルトラワイド解像度は、正確な21:9に合わせて表示されるため、画面の端に小さな黒帯が出るのは正常です(PCGamingWiki)。32:9は対応していません。

症状が違う・まだ直らない場合の次の確認 →

30秒でわかる要点

ウルトラワイド
21:9まで対応(PCGamingWiki)
3440×1440の小さな黒帯
正確な21:9に合わせるため。正常な表示
32:9
非対応
引き伸ばされる原因
モニターと違う縦横比の解像度をボーダーレスで選んでいる

症状別の早見表

当てはまる症状から、試すSTEPへ移動できます。対象外の手順は飛ばして構いません。

症状考えられる原因試す手順
左右の端に細い黒帯が出る正確な21:9に合わせた表示(正常)STEP 3:黒帯の出方を確認する
映像が横に引き伸ばされるモニターと違う縦横比の解像度STEP 2:ゲーム内でモニターと同じ縦横比の解像度を選ぶ
21:9の解像度が選べないWindows側の解像度が合っていないSTEP 1:Windowsをモニターの標準の解像度に合わせる
横に広くなってFPSが下がった描画する範囲が増えたSTEP 4:UIの位置と画質の負荷を調整する

「3440×1440は21:9」と言われますが、厳密には21:9より少し横長です。その差の分が小さな黒帯になります。

原因候補

  • 3440×1440は正確な21:9より少し横長(端に小さな黒帯が出る)
  • 32:9には対応していない
  • ボーダーレスウィンドウで、モニターと違う縦横比の解像度を選んでいる(引き伸ばされる)

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進行状況1 / 4

解決手順

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1

Windowsをモニターの標準の解像度に合わせる

目安 約2分影響:小(元に戻せる)

ゲームを起動する前に、3440×1440などの標準の解像度を選びます。

  1. Windowsの「設定」→「システム」→「ディスプレイ」で、ウルトラワイドモニターを選ぶ
  2. 「ディスプレイの解像度」を「推奨」と表示される値にする
  3. 「ディスプレイの詳細設定」でリフレッシュレートも確認する

対象外なら「ゲーム内でモニターと同じ縦横比の解像度を選ぶ」へスキップ

直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。

2

ゲーム内でモニターと同じ縦横比の解像度を選ぶ

目安 約2分影響:小(元に戻せる)

ボーダーレスウィンドウでモニターと違う縦横比の解像度を選ぶと、映像が引き伸ばされます(PCGamingWiki)。

  1. ゲームのオプションで表示方式と解像度を開く
  2. モニターと同じ解像度(例:3440×1440)を選んで適用する
  3. 実際のゲームプレイ画面で、丸いものが楕円になっていないか確認する

本作は排他的フルスクリーンの代わりにボーダーレスウィンドウで全画面表示します(PCGamingWiki)。

対象外なら「黒帯の出方を確認する」へスキップ

直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。

3

黒帯の出方を確認する

目安 約2分影響:小(元に戻せる)

端の小さな黒帯は、正確な21:9に合わせるための表示です。

  1. ゲームプレイ中とムービー中の両方で、黒帯の幅を確認する
  2. 左右の端の細い黒帯だけなら、正常な表示
  3. 大きな黒帯が出る場合は、解像度スケールを100%に戻し、一度16:9を選んでから21:9に戻して読み直す

対象外なら「UIの位置と画質の負荷を調整する」へスキップ

直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。

4

UIの位置と画質の負荷を調整する

目安 約5分影響:小(元に戻せる)

横幅が増えた分の視線の移動と、GPUの負荷を調整します。

  1. HUDの設定で、表示を見やすく調整する
  2. FPSが下がった場合は、アップスケーラーの品質を1段階下げる
  3. 同じ場所でFPSと操作感を比べる

直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。

やってはいけないこと

  • モニターと違う縦横比の解像度をボーダーレスで選ばない(引き伸ばされる)
  • 32:9で全面表示できる前提で設定しない

注意

  • 表示設定を変える前に、今の設定を控えてください。

よくある質問

3440×1440に対応していますか?

はい。PC版は21:9までのウルトラワイドに対応しています。3440×1440では、正確な21:9に合わせるため、画面の端に小さな黒帯が出ます(PCGamingWiki)。

32:9のモニターでは遊べますか?

PCGamingWikiによると、対応しているのは21:9までです。32:9のモニターでは、21:9または16:9の範囲で表示されます。

ムービーも横に広がりますか?

はい。PCGamingWikiによると、ゲームプレイもムービーも横に広がる表示(Hor+)に対応しています。

PC共通の原因も切り分ける

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参考情報・出典

外部資料を確認し、本文はゲムなお独自の表現で要約しています。ゲームやドライバーの更新後は、リンク先の最新情報も確認してください。

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