まずこれを試す
結論
公式の推奨環境の目安は「中」設定・1080p・60fpsで、これはフレーム生成を使った状態です。安定しない時は、公式ガイドのとおりグラフィックプリセットを「中」や「低」に下げます。フレーム生成を選べない場合は、Windowsの「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」をオンにします。
症状が違う・まだ直らない場合の次の確認 →30秒でわかる要点
- 推奨環境の目安
- RTX 2060 Super・RX 6600で「中」1080p・60fps(フレーム生成使用)
- 最低環境の目安
- GTX 1660・RX 5500 XTで「最低」1080p(720pからアップスケール)・30fps
- FPS上限の範囲
- ゲーム中30〜360fps、ムービー30〜60fps、バックグラウンド15〜60fps(PCGamingWiki)
- フレーム生成を選べない
- Windowsで「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」をオン(公式)
症状別の早見表
当てはまる症状から、試すSTEPへ移動できます。対象外の手順は飛ばして構いません。
| 症状 | 考えられる原因 | 試す手順 |
|---|---|---|
| FPS上限の決め方が分からない | モニターのリフレッシュレートと合っていない | STEP 1:モニターとゲームのFPS上限を合わせる |
| 全体的にFPSが低い | 画質設定が高すぎる | STEP 2:グラフィックプリセットを「中」や「低」に下げる |
| フレーム生成がグレーアウトしている | GPUスケジューリングがオフ、古いドライバー | STEP 3:フレーム生成を使う・選べない時の対処 |
| アップデート後から重くなった | ゲーム・ドライバーのバージョン | STEP 4:ゲームとドライバーを最新にする |
| ノートPCで重い、長く遊ぶと重くなる | 省電力状態、排熱不足 | STEP 5:電源設定と排熱を確認する |
FPSの表示が高くても、フレーム生成で増えた分は操作の反応には反映されません。「実際の重さ」と「表示のなめらかさ」を分けて考えると、設定を決めやすくなります。
原因候補
- PCの性能に対して高すぎる画質設定
- フレーム生成の前提(推奨環境の60fpsはフレーム生成を使った目安)
- 古いドライバーやゲームのバージョン
- 高解像度テクスチャパックによるVRAM不足
- ノートPCの省電力状態や排熱不足
解決手順
同じ問題の続きから
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モニターとゲームのFPS上限を合わせる
目安 約3分影響:小(元に戻せる)
先にWindows側のリフレッシュレートを確認します。
- Windowsの「設定」→「システム」→「ディスプレイ」→「ディスプレイの詳細設定」でリフレッシュレートを確認する
- ゲーム内のフレームレート上限を、モニターと同じか少し低い値(60・120・144など)にする
- 同じ場所で数分プレイし、安定性を比べる
対象外なら「グラフィックプリセットを「中」や「低」に下げる」へスキップ
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
グラフィックプリセットを「中」や「低」に下げる
目安 約5分影響:小(元に戻せる)
公式ガイドが、FPSが安定しない場合や起動できない場合に案内している方法です。
- 今の設定をスクリーンショットで控える
- オプション→「GRAPHICS」の「グラフィックプリセット」を「中」や「低」にする
- 改善したら、1項目ずつ上げて重くなる項目を見つける。VRAM 16GB未満なら高解像度テクスチャパックを外す
対象外なら「フレーム生成を使う・選べない時の対処」へスキップ
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
フレーム生成を使う・選べない時の対処
目安 約5分影響:小(元に戻せる)
フレーム生成がグレーアウトしてオンにできない場合の、公式の対処法です。
- Windowsの「設定」→「システム」→「ディスプレイ」→「グラフィック」で、「ハードウェアアクセラレータによるGPUスケジューリング」をオンにしてPCを再起動する
- 改善しない場合は、GPUドライバーを最新にする
- フレーム生成をオン・オフで比べ、表示FPSだけでなく操作の遅れや映像の乱れも確認する
DLSSのマルチフレーム生成はVer.1.020.00.00で追加されました(PCGamingWiki)。
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
ゲームとドライバーを最新にする
目安 10〜20分影響:小(元に戻せる)
Ver.1.042.00.02では、一部の環境でフレームレートが下がる問題への対策が行われています。
- Steamでゲームの更新を確認し、最新版にする
- GPU型番と導入版を記録し、カプコン公式の最新ドライバー告知と照合する。2026年10月4日の確認では、一部Radeon(RX 5500 XT・RX 7800 XTなど)に25.10.2以降の問題への注意があるため、AMD 25.9.1以上ならすべて安定とは判断しない。変更する場合はメーカーの対応版・復元手順を確認し、再起動後に同じ場面で比較する
- 同じ場所でFPSを比べる
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
電源設定と排熱を確認する
目安 約5分影響:小(元に戻せる)
公式ガイドは、電源設定と排熱環境の確認、FPS上限を抑えて発熱を減らすことも案内しています。
- ノートPCは充電器をつなぎ、コントロールパネルの「電源オプション」で「高パフォーマンス」を選ぶ
- PCを壁から離して通気を確保する
- FPS上限を少し下げて、発熱と安定性が改善するか比べる
直らなかった結果も、次の人の役に立ちます。
やってはいけないこと
- 画質設定をまとめて変えない。1項目ずつ変えて同じ場所で比べる
- VRAMが16GB未満なのに高解像度テクスチャパックを入れたままにしない
注意
- 設定を変える前に、今の設定をスクリーンショットで控えてください。
よくある質問
推奨スペックでも60fpsが安定しないのはなぜですか?
Steamストアの推奨環境の60fpsは、「中」設定・1080p・フレーム生成を使った状態の目安です。フレーム生成を使わない場合や、負荷の大きい場面では下がることがあります。
ムービーだけFPSが低いです。
ムービーのフレームレートは、ゲーム中とは別に30〜60fpsの範囲で設定します(PCGamingWiki)。ムービー用の上限設定を確認してください。
フレーム生成を使うと操作が重く感じます。
フレーム生成は表示をなめらかにする機能で、増えた分のフレームは操作の反応には反映されません。操作感を重視する場合は、フレーム生成をオフにして画質を下げる方法も比べてください。
PC共通の原因も切り分ける
GPU使用率が低いカクつく・一瞬止まるFPSが低いFPS・描画の共通ガイドを見る モンハンワイルズの総合トラブルまとめこの記事の情報に問題がありますか? 誤りを報告する
参考情報・出典
外部資料を確認し、本文はゲムなお独自の表現で要約しています。ゲームやドライバーの更新後は、リンク先の最新情報も確認してください。
カプコン公式:Monster Hunter Wilds トラブルシューティングガイドSteamストア:モンスターハンターワイルズ(動作環境・対応機能)PCGamingWiki:Monster Hunter Wilds(保存場所・画面設定・入力)Steam公式:Update Summary (Ver.1.042.00.02)公式お知らせ(推奨ドライバー)